Мое отношение к залам игровых автоматов примерно соответствует легкой стадии ностальгии по электронике раннего развития и советского пин- апа. Здесь, в тексте, будет много противоречивых утверждений. Они обусловлены необходимостью продать данный текст редактору, или читателю блога. Цель последнего — прочитать, крякнуть «ну русские дают!» и зайти в следующий раз на страничку. В конце концов, она юна. Итак, давайте представим, не обремененная годами туристка из Туксона, Аризона, с телефоном, твиттером, инстаграмом, фейсбуком и фотоаппаратом, входит в музей советских игровых автоматов.. Советский игровой автомат Магистраль. Допустим, в банке 60 $. Интересно то, что казино в Японии могут использовать свои игровые автоматы только в течение пары лет, после чего игровой зал . Когда вы заходите в Музей игровых автоматов в Санкт- Петербурге, первое что вы видите это ряды серых, угловатых автоматов c газировкой из ранних 1. Если выбрать тот что стоит по середине, он выдаст порцию содовой со вкусом эстрагона, рецепт которой основан на сиропе массово не производившемся со времени падения Советского Союза. Его вкус весьма похож на тот что имеет смесь сахарного сиропа и мятной кофеты. Все вокруг нас пикало, свистело и гремело взрывами исходящими от старых потертых машин выглядевших так словно они пропутешествовали во времени из золотой эры американских игровых автоматов. И еще: все было по- русски, мы использовали копейки в качестве валюты, и там не было Donkey Kong. Это не совсем обычный музей. По одной причине — все здесь можно не только трогать, но и играть. Спроектированный так чтобы выглядеть как игровой зал из СССР 1. Японии и Запада и произведенными по согласованию с советским лидером времен холодной войны, Никитой Хрущевым. Вход в музей. Сейчас, спустя 2. Советского Союза, российские семьи проводят свои вечера здесь, играя в игры их молодости, распивая становящееся все более редким игристое пиво (на самом деле квас, автор приняла его за алкогольный напиток — прим. Проект начался три года назад. Тогда четыре студента из Санкт- Петербурга решили спасти громоздкие реликты из небытия и поведать стране о невероятной истории советских аркадных игровых автоматов.«Фактически, многие из этих изделий на грани исчезновения, вот почему они так любимы», — рассказывает доктор Стивен Норрис, профессор истории в Университете Майами Огайо, который специализируется на исследованиях России и процессов пост- советского периода. Хотя это и не подтверждено историками, ходит легенда о том что во время визита в Соединенные Штаты, Хрущев был настолько поражен игровыми автоматами, которые он увидел, что по возвращению он пригласил всех производителей игр посетить Россию и продемонстрировать их лучшие игры. После этого он скупил их все и отослал на российские военные заводы с приказом выяснить, как те работают. Позже он объявил конкурс на лучшие игровые проекты.«Я тоже слышал эту историю, но не знаю, имела ли она место быть или нет», — говорит Норрис. Выставки, которая началась после возвращения Хрущева из Америки с призывом производить больше потребительских товаров — в числе которых конечно игровые автоматы, которые представлены сейчас здесь, в Санкт- Петербурге. После того как было определено, какие игры пойдут в производство, чертежи по легенде были направлены на военные заводы, которые в первую очередь производили электронику, используемую в радиационных измерениях и оружии. Это были возможно единственные места в СССР в которых имелась рабочая сила и кадры чтобы прочитать документацию, необходимую для производства игровых автоматов. По иронии судьбы, это означало что все инструкции по обслуживанию были произведены на тех же заводах, и следовательно являлись засекреченными правительственными документами. По этой причине инструкции вероятно были уничтожены. И как следствие, любой кто сегодня вознамерится восстановить раритетные игровые автоматы будет вынужден проделать огромную работу, основанную на догадках чтобы починить старые провода, трубки, лампочки и моторы. Зимняя охота, в которой игрок стреляет зайцев, прыгающих по снегу. Со слов Оксаны Капуленко, одного из кураторов музея, есть три основных отличия советских аркад от их европейских и американских аналогов 1.
Первое объясняется чрезвычайной высокой стоимостью их производства и распространения, из- за чего они были редки. Во- вторых, имея вес от 1. Из- за дефицита материалов после падения Советского Союза большинство машин были разобраны на запчасти. И, в отличие от своих собратьев на западе, каждый игровой автомат произведенный в России советской эпохи должен был соответствовать марксисткой идеологии. Что это означало на деле? Игра Баскетбол Чтобы было проще представить: это означало что не было Pac- Man. Это означало представление работы как физической нагрузки, реклама коммунистического патриотизма и воспевание образа мышления соответствующего марксистскому. Фэнтези и ролевые игры с охотой за сокровищами, принцессами и выдуманными существами не нашли себе дома в СССР. Вместо этого, наиболее популярные игры были созданы с целью тренировки зрительно- моторной координации, скорости реакции, логического и сконцентрированного мышления. В отличие от многих американских игр, в эти игры были привнесены элементы военной подготовки, призванной взрастить и внушить патриотизм к государству, делая тело человека лучше, сильнее и выносливее. Это так же означает что не было лучших результатов, не было выбросов адреналина и горделивого самолюбования после того как ты вписываешь свои инициалы в список лучших. В коммунистической России так не было принято. Игра в стрелковый автомат называющийся «Снайпер- 2»В музее есть одна любопытная игра, которая похоже не вписывается в этот шаблон. Она была задумана как силовой тренажер для детей с популярной детской сказкой в качестве сценария. Больше похожая на карнавальную игру с Запада в которой нужно тянуть рычаг или бить молотком по платформе, эта игра под названием «Репка» предназначена для измерения человеческой мускульной силы путем вытягивания игроком рычага так сильно как только он или она может чтобы помочь вытащить упрямую репку из семейного огорода. Машина демонстрирует лица членов семьи с которыми игрок сравнивает уровень своей силы, который загорается после того как игра подсчитает количество килограммов которые он вытянул. Одновременно и животные и люди выступают в роли сборщиков репы. После провала попыток мышью, кошкой, собакой, дочкой и бабушкой, овощ может быть вытянут только после того как в дело вступит дедушка и вся семья заработает вместе продолжая тянуть коллективно. Со слов Норриса, тот факт что команда молодых людей реставрирует эти игровые автоматы говорит о том, насколько ностальгия по Советскому Союзу распространена сегодня в России. Напротив, это грустная, часто ироничная попытка возродить чувство прошлого и оставить часть его в себе.» — объясняет он. Три питьевых автомата встречают посетителей на входе в музей. Вместе со всеми этими попытками сохранения, возникает неизбежный вопрос по поводу будущего этих ветхих автоматов, громоздких автоматов с газировкой и старых фотокабинок. Во- первых, музей претендует на то что владеет около 8. Снайпер- 2 работать. Что произойдет когда он выработается? Что произойдет когда единственная фабрика в стране которая производит сироп со вкусом эстрагона, перестанет это делать? Что случится когда они не смогут больше находить нужные провода для правильной конфигурации игры в баскетбол, игры, которая будучи накрытой прозрачным колпаком, походит на беспорядочную кучу металлических спагетти? Постоянный и увеличивающийся в сложности процесс восстановления, сохранения и починки этих аркадных автоматов — это одновременно и дань уважения суровой реальности советской России, которая использовала западные прототипы для создания собственной идиосинкразической игровой культуры. Меню в кафе при музее Любимая игра Оксаны называется Городки, игра с битой и палочками которая первоначально была изобретена русскими крестьянами- фермерами. Игра берет свое начало в сельской части России, где жители выстраивали в линию и пытались сбить деревянные чурки сформированные на земле в фигуры. Целью было сбить как можно больше фигур из чурок (или «городков»). По утверждению русского военного лидера 1. Александра Суворова, эта народная забава была идеальным способом обучения основам воинской тактики: выбивание городков тренирует в игроках резкость в атаке, оттачивает в них силу, повышает внимание. Второе рождение игры пришлось на 1. Вскоре она была также представлена в виде аркадной игры. Игровой автомат «Городки» начинает подавать признаки жизни после того как монета брошена в щель. Городки появляются на экране и вращающиеся окружности пересекают его. Это чем- то напоминает старый добрый Тетрис. Бита, вращаясь, направляется в фигуры которые походят на звезды, самолеты, проплывающие через экран и ждущие чтобы их разбили. Игра Городки Несколько лет назад Российская Дума приняла закон о «патриотических играх» (на самом деле «О патриотическом воспитании» — прим. По многим признакам, российский рынок видеоигр сегодня возвращается к той роли игр, которая характеризовала эру Брежнева.»Было возможно больше скрытых мотивов во время создания игры Городки в 1. Оксана думает что она просто забавная. Похоже, это самое распространенное настроение в этом зале аркадных ретро игр в Санкт- Петербурге. Автор: Кристин Винет (Kristin Winet), статья опубликована на портале io. Одна из основных задач . На основании данного анализа выбирается Поставщик комплектующих. Он обеспечивает прием денег и защиту от подделок и мошенников. Еще 5 лет назад, анализируя рынок предлагаемых купюроприемников, компания . Японская техника не подвела и работает годами, не требуя дополнительных затрат. Продолжением сотрудничества с компанией JCM Germany стала аккредитация сервисного центра . В данный момент сервисный центр . Для этого в сервисном центре собраны специальные стенды для быстрой диагностики неисправностей и оперативного ремонта. Позднее, в июне 2.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
January 2017
Categories |